Skip to end of metadata
Go to start of metadata

You are viewing an old version of this page. View the current version.

Compare with Current View Page History

« Previous Version 4 Next »

Objelerin her biri kendi parametreleriyle tanımlanır ve ParamML dökümanını oluşturur. Objeler O ifadeleri ile, Parametreler P ifadeleri ile tanımlanır. Her obje ve parametre başlangıç ve kapanış ifadesine sahiptir.

Buradaki 'grup' adlı obje için, <O N="grup" T="Group"> başlangıç ifadesi, </O> kapanış ifadesidir. Buradaki 'uzunluk' adlı parametre için <P N="uzunluk" V="10"> başlangıç ifadesi, </P> kapanış ifadesidir.

Başlangıçtaki ve sondaki ifadelerin arasındaki her şey ait olduğu parametrenin veya objenin içerisinde olduğu kabul edilir. Eğer ifade başka ifadeler içermiyorsa kısaltmalar kullanılabilir

<O N="grup " T="Group" />
<P N="uzunluk " V="10" />

Objeler

Girişte de belirtildiği gibi, Objeler O ifadeleri ile gösterilir. Bu O ifadeleri içerisinde bulunanlar özniteliklerdir ve o obje için ek bilgiler sağlar ve betimler.
Öznitelikleri için Tablo A.1'e bakınız.

Örnek:

Aşağıdaki örnekte <O N="Obje ornegi" T="Project"> ifadesiyle başlatılmış bir obje vardır. Bu objenin ismi 'ObjeOrnegi' dir. Türü 'Project' dir. </O> Bitiş ifadesine kadar olan kısım bu objeyi tanımlamaya yardımcı olan parametrelerdir ve bu objenin içerisinde yer alır. 'uzunluk, genislik, derinlik'

tüm bunlar bu objeyi tanımlayan parametrelerdir ve değerleri her birinin yanında gösterilmiştir.

<O N="ObjeOrnegi" T="Project">
   <!-- created by AEC BOLT on 29.11.2017 -->
   <P N="uzunluk" V="50" />
   <P N="genislik" V="1" />
   <P N="derinlik" V="1" />
</O>


Parametreler

Parametreler <P> ifadeleri kullanılarak tanımlanır. Bir objenin değerini sabitlerle açıklamalarla veya referanslarla belirtir. Her parametre isim(N), değer(V), tip(T) ve açıklama(D) içerebilir. Bunlardan bazıları zorunludur.
Öznitelikleri için Tablo A.2'ye bakınız.

Örnek:

<P N="L" V="100" D="uzunluk" />


Örnek:
Bir parametre içerisinde description'ın özel kullanımı;

<P N="bariyer" V="1" D="Bariyer[SagBariyer=1/SolBariyer=2/OrtaBariyer=3]" Role="Input" />


Guard

Parametrede description içerisinde [] Köşeli parantez ile ifade edilen eşitliklerin anlamı o parametrenin o değeri aldığı zaman adı verilen objeye eşit olması demektir. Yani eğer son kullanıcı 2 değerini girerse SolBariyer objesi, 3 değerini girerse OrtaBariyer objesi oluşturulacaktır. Bunun ile ilgili

Librarydeki örneğe göz atabilirsiniz: https://www.openbrim.org/objid87tyfl1boagdh5jdl7rw.libobj

Guard parametresi başka objelerin aktif veya inaktif hale gelmesini sağlayan özel bir parametredir. iif fonksiyonunda olduğu gibi mantıksal sınama operatörleri ile kullanılır. Guard objesi Group objesinin altında kullanılır. Aynı parametreye bağlı her bir Guard objesi ayrı Group objeleri içerisinde olmalıdır.

  • .AND.: ve &&
  • .OR.: veya ||
  • .LT.: küçüktür <
  • .LE.: küçüktür veya eşittir <=
  • .GT.: büyüktür >
  • .GE.: büyüktür veya eşittir >=
  • .EQ.: eşittir ==
  • .NE.: eşit değildir !=
  • .NOT.: değil ! DOC-2 - Getting issue details... STATUS


Örnek:

Aşağıdaki örnekte son kullanıcı A parametresi '2' girdiği için yeşil ile belirtilen gruptaki guard değeri doğrudur ve çalışır ve o grup haricindeki diğer gruplar yanlış olduğu için es geçilir. Yani abc parametresinin değeri 9 olacaktır. Eğer A parametresinin değeri '1' girilseydi abc parametresi 5'e; A

parametresinin değeri '3' girilseydi abc parametresi 13'e eşit olacaktı.

Buraya gerekli baslik
<P N="A" V="2" Role="Input"/> 
<O T="Group" > 
	<P N="Guard" V="A .EQ. 1" /> 
	<P N="abc" V="5"/> </O> <O T="Group" > 
	<P N="Guard" V="A .EQ. 2" /> 
	<P N="abc" V="9"/> </O> <O T="Group" > 
	<P N="Guard" V="A .EQ. 3" /> 
	<P N="abc" V="13"/> 
</O>


Örnek:

Buraya gerekli baslik
<P N="KirisKesit" V="1" D="Başlık Kirişi Tipi[T Kesit=1/Kutu Kesit=2]" Role="Input" />
<O N="T_Kesit" T="Group" >
    <O N="Kiris" T="Volume" Y="0" X="35000" Z="0">
    <P N="Guard" V="KirisKesit .EQ. 1" />
        <O N="C-C_diskenar_" T="Surface" Y="-10000">
            <O T="Point" Y="0" X="475" Z="0" />
            <O T="Point" Y="0" X="475" Z="-898.62" /> 
            <O T="Point" Y="0" X="1250" Z="-898.62" />
            <O T="Point" Y="0" X="1250" Z="-2000" />
            <O T="Point" Y="0" X="-1250" Z="-2000" />
            <O T="Point" Y="0" X="-1250" Z="-900" />
            <O T="Point" Y="0" X="-475" Z="-900" />
            <O T="Point" Y="0" X="-475" Z="0" />
       </O>
       <O N="C-C_ickenar_" T="Surface" Y="10000">
           <O T="Point" Y="0" X="475" Z="0" />
           <O T="Point" Y="0" X="475" Z="-898.62" />
           <O T="Point" Y="0" X="1250" Z="-898.62" />
           <O T="Point" Y="0" X="1250" Z="-2000" />
           <O T="Point" Y="0" X="-1250" Z="-2000" />
           <O T="Point" Y="0" X="-1250" Z="-900" />
           <O T="Point" Y="0" X="-475" Z="-900" />
           <O T="Point" Y="0" X="-475" Z="0" />
       </O>
       </O>
   </O>
   <O N="Kutu_Kesit" T="Group" >
       <O N="Kiris" T="Volume" Y="0" X="3500" Z="-900">
           <P N="Guard" V="KirisKesit .EQ. 2" />
           <O N="C-C_diskenar_" T="Surface" Y="-10000">
               <O T="Point" Y="0" X="1250" Z="-1100" />
               <O T="Point" Y="0" X="-1250" Z="-1100" />
               <O T="Point" Y="0" X="-1250" Z="0" />
               <O T="Point" Y="0" X="1250" Z="0" />
           </O>
           <O N="C-C_ickenar_" T="Surface" Y="10000">
               <O T="Point" Y="0" X="1250" Z="-1100" />
               <O T="Point" Y="0" X="-1250" Z="-1100" />
               <O T="Point" Y="0" X="-1250" Z="0" />
               <O T="Point" Y="0" X="1250" Z="0" />
           </O>
       </O>
   </O>


Son kullanıcı KirisKesit değerini '1' girerse T_Kesit;

'2' girerse Kutu_Kesit olusacaktır.

Örneği incelemek için: https://www.openbrim.org/objid89xnaitm63jzf49ricwqm.libobj

Opacity

Opacity parametresinin eklenmesiyle 3D bir objenin saydamlığı belirtilebilir. Opaklık 0 ile 1 arasında değer alır. Değer 1'e yaklaştıkça opaklık artar, 0'a yaklaştıkça saydamlık artar. Opacity parametresi kullanılmazsa varsayılan değer 1 olarak kabul edilir ve obje en opak haldedir.

Örnek:

<O N="Zde" T="Volume" Z="height" Opacity="0.4">
..
..
</O>

<O N="Zde" T="Volume" Z="height" Opacity="0.9">
..
..
</O>

Color

Color parametresinin eklenmesiyle bir objenin rengi belirtilebilir. Renk parametresinin alacağı değerler hex koduyla olmalıdır. Bunu internet üzerinden istenilen rengin hex kodu bulunup parametre değeri olarak girilebilir.

Örnek:

İnternet üzerinden aratılan lila rengi hex= #b08fc6 'dır bunu Color parametresinin değeri olarak yazarız.

<O N="Zde" T="Volume" Z="height" Color="#b08fc6">
    ..
    ..
</O>


  • No labels