FELine objesi, iki Node objesini birleştiren ve kirişleri, kolon gibi çubuk elemanları modellemek için kullanılan bir objedir. FELine objesi oluşturmak için iki Node objesi ve Section objesi gereklidir. Beta parametresi kesitin Z yönündeki dönme açısını verir. Radyan cinsinden yazılır
Örnek:
<O N="Frame" T="Repeat" S="0" E="4" I="1" CTRL="j" j="0"> <O N="Geometry" T="Group"> <P N="h_col" V="50" D="column height" /> <P N="b_col" V="1" D="column width" /> <P N="d_col" V="1" D="column depth" /> <P N="b_bm" V="1" D="beam width" /> <P N="d_bm" V="1" D="beam depth" /> <P N="s_col" V="15" D="column spacing" /> </O> <O N="Kolon" T="Line"> <O T="Point" X="j* s_col" Y="0" Z="0" /> <O T="Point" X="j* s_col" Y="0" Z="h_col" /> <O N="BetonKolon" T="Section"> <O T="Point" Y="d_col/2" X="b_col/2" /> <O T="Point" Y="d_col/2" X="-b_col/2" /> <O T="Point" Y="-d_col/2" X="-b_col/2" /> <O T="Point" Y="-d_col/2" X="b_col/2" /> </O> </O> <O N="Kiris" T="Line"> <O T="Point" X="(j-1) * s_col" Y="0" Z="h_col" /> <O T="Point" X="j * s_col" Y="0" Z="h_col" /> <O N="BetonKiris" T="Section"> <O T="Point" X="b_bm/2" Y="d_bm/2" /> <O T="Point" X="b_bm/2" Y="-d_bm/2" /> <O T="Point" X="-b_bm/2" Y="-d_bm/2" /> <O T="Point" X="-b_bm/2" Y="d_bm/2" /> </O> </O> <O N="NB" T="Node" X="j* s_col"> <P N="Tx" V="-1" /> <P N="Ty" V="-1" /> <P N="Tz" V="-1" /> <P N="Rx" V="-1" /> <P N="Ry" V="-1" /> <P N="Rz" V="-1" /> </O> <O N="NT" T="Node" X="j* s_col" Z="h_col" /> <O N="L1" T="FELine"> <P N="Node1" V="NB" T="Node" /> <P N="Node2" V="NT" T="Node" /> <P N="Section" V="ConcreteColumn" T="Section" /> <P N="Beta" V="0" /> </O> <O N="LB" T="FELine"> <P N="Guard" V="j .GT. 0" /> <P N="Node1" V="Frame[j-1].NT" T="Node" /> <P N="Node2" V="Frame[j].NT" T="Node" /> <P N="Section" V="ConcreteBeam" T="Section" /> <P N="Beta" V="0" /> </O> </O> |
Rigid LinkAçıklama eklenmeli. Örnek'te de rijit eleman tanımında kullanılan (bazıları mantıksal sınama içeriyor) parametreler açıklanmalı. Örneğin h parametresinin örnek içinde neye karşılık geldiği belli değil.
Örnek:
<P N="pierMat" V="NULL" T="Material" D="Material" Role="Input" /><P N="t" V="1100" Role="Input" /><P N="genislik" V="150" Role="Input" /> P N="derinlik" V="11000" Role="Input" /><O N="RigidSec" T="Section" a="(w .GT. h ? w : h)" Izy="0" Iz="w * h * h * h / 12" Iy="h * w * w * w / 12" J="1000000000" b="(w .GT. h ? h : w)" Az="Ay" Ay="(5/6)*Ax" Ax="w * h" h="240" w="240"> <P N="Material" V="pierMat" T="Material" /> <O T="Shape"> <O T="Point" Y="-derinlik" X="-genislik" /> <O T="Point" Y="-derinlik" X="genislik" /> <O T="Point" Y="derinlik" X="genislik" /> <O T="Point" Y="derinlik" X="-genislik" /> </O></O><O N="Dugum1" T="Node" X="0" Y="0" Z="0" /><O N="Dugum2" T="Node" X="0" Y="0" Z="100" /><O N="Line5" T="FELine"> <P N="Node1" V="Dugum1" T="Node" /> <P N="Node2" V="Dugum2" T="Node" /> <P N="Section" V="RigidSec" T="Section" /></O> |