Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

Objelerin her biri kendi parametreleriyle tanımlanır ve ParamML dökümanını oluşturur. Objeler "O" ifadeleri ile, Parametreler "P" ifadeleri ile tanımlanır. Her obje ve parametre başlangıç ve kapanış ifadesine sahiptir.

Buradaki 'grup' adlı obje için, <O N="grup" T="Group" > başlangıç ifadesi, </O> kapanış ifadesidir.
Buradaki  Buradaki 'uzunluk' adlı parametre için <P N="uzunluk" V="10"> başlangıç ifadesi, </P> kapanış ifadesidir.

Başlangıçtaki ve sondaki ifadelerin arasındaki her şey ait olduğu parametrenin veya objenin içerisinde olduğu kabul edilir. Eğer ifade başka ifadeler içermiyorsa kısaltmalar kullanılabilir
<O N="grup " T="Group" />
<P N="uzunluk " V="10" />

...

Girişte de belirtildiği gibi, Objeler O ifadeleri ile gösterilir. Bu O ifadeleri içerisinde bulunanlar özniteliklerdir ve o obje için ek bilgiler sağlar ve betimler.
Öznitelikleri için Tablo A.1'e bakınız.
Örnek:
Aşağıdaki örnekte <O N="Obje ornegi" T="Project"> ifadesiyle başlatılmış bir obje vardır. Bu objenin ismi 'ObjeOrnegi' dir. Türü 'Project' dir. </O> Bitiş ifadesine kadar olan kısım bu objeyi tanımlamaya yardımcı olan parametrelerdir ve bu objenin içerisinde yer alır. 'uzunluk, genislik, derinlik' tüm bunlar bu objeyi tanımlayan parametrelerdir ve değerleri her birinin yanında gösterilmiştir.

<O N="ObjeOrnegi" T="Project"> <!-- created by AEC BOLT on 29.11.2017 --><P N="uzunluk" V="50" /> <P N="genislik" V="1" /> <P N="derinlik" V="1" /> </O>

...

Parametreler <P> ifadeleri kullanılarak tanımlanır. Bir objenin değerini sabitlerle açıklamalarla veya referanslarla belirtir. Her parametre isim(N), değer(V), tip(T) ve açıklama(D) içerebilir. Bunlardan bazıları zorunludur.
Öznitelikleri için Tablo A.2'ye bakınız.
Örnek:
<P N="L" V="100" D="uzunluk" />
Örnek:
Bir parametre içerisinde description'ın özel kullanımı;

<P N="bariyer" V="1" D="Bariyer[SagBariyer=1/SolBariyer=2/OrtaBariyer=3]" Role="Input" />

...

Guard parametresi başka objelerin aktif veya inaktif hale gelmesini sağlayan özel bir parametredir. iif fonksiyonunda olduğu gibi mantıksal sınama operatörleri ile kullanılır. Guard objesi Group objesinin altında kullanılır. Aynı parametreye bağlı her bir Guard objesi ayrı Group objeleri içerisinde olmalıdır.

  • .AND.: ve &&
  • .OR.: veya ||
  • .LT.: küçüktür <
  • .LE.: küçüktür veya eşittir <=
  • .GT.: büyüktür >
  • .GE.: büyüktür veya eşittir >=
  • .EQ.: eşittir ==
  • .NE.: eşit değildir !=
  • .NOT.: değil !
    Jira Legacy
    showSummaryfalse
    serverSystem JIRA
    serverId12184a62-cd2a-3b23-8878-0a21493ef13f
    keyDOC-2

Örnek:
Aşağıdaki örnekte son kullanıcı A parametresi '2' girdiği için yeşil ile belirtilen gruptaki guard değeri doğrudur ve çalışır ve o grup haricindeki diğer gruplar yanlış olduğu için es geçilir. Yani abc parametresinin değeri 9 olacaktır. Eğer A parametresinin değeri '1' girilseydi abc parametresi 5'e; A parametresinin değeri '3' girilseydi abc parametresi 13'e eşit olacaktı.

<P N="A" V="2" Role="Input"/> <O T="Group" > <P N="Guard" V="A .EQ. 1" /> <P N="abc" V="5"/> </O> <O T="Group" > <P N="Guard" V="A .EQ. 2" />
<P N="abc" V="9"/> </O> <O T="Group" > <P N="Guard" V="A .EQ. 3" />
<P N="abc" V="13"/> </O>

...

<P N="KirisKesit" V="1" D="Başlık Kirişi Tipi[T Kesit=1/Kutu Kesit=2]" Role="Input" /><O N="T_Kesit" T="Group" > <O N="Kiris" T="Volume" Y="0" X="35000" Z="0"> <P N="Guard" V="KirisKesit .EQ. 1" /> <O N="C-C_diskenar_" T="Surface" Y="-10000"> <O T="Point" Y="0" X="475" Z="0" /> <O T="Point" Y="0" X="475" Z="-898.62" /> <O T="Point" Y="0" X="1250" Z="-898.62" /> <O T="Point" Y="0" X="1250" Z="-2000" /> <O T="Point" Y="0" X="-1250" Z="-2000" /> <O T="Point" Y="0" X="-1250" Z="-900" /> <O T="Point" Y="0" X="-475" Z="-900" /> <O T="Point" Y="0" X="-475" Z="0" /> </O> <O N="C-C_ickenar_" T="Surface" Y="10000"> <O T="Point" Y="0" X="475" Z="0" /> <O T="Point" Y="0" X="475" Z="-898.62" /> <O T="Point" Y="0" X="1250" Z="-898.62" /> <O T="Point" Y="0" X="1250" Z="-2000" /> <O T="Point" Y="0" X="-1250" Z="-2000" /> <O T="Point" Y="0" X="-1250" Z="-900" /> <O T="Point" Y="0" X="-475" Z="-900" /> <O T="Point" Y="0" X="-475" Z="0" /> </O> </O> </O> <O N="Kutu_Kesit" T="Group" > <O N="Kiris" T="Volume" Y="0" X="3500" Z="-900"> <P N="Guard" V="KirisKesit .EQ. 2" /> <O N="C-C_diskenar_" T="Surface" Y="-10000"> <O T="Point" Y="0" X="1250" Z="-1100" /> <O T="Point" Y="0" X="-1250" Z="-1100" /> <O T="Point" Y="0" X="-1250" Z="0" /> <O T="Point" Y="0" X="1250" Z="0" /> </O> <O N="C-C_ickenar_" T="Surface" Y="10000"> <O T="Point" Y="0" X="1250" Z="-1100" /> <O T="Point" Y="0" X="-1250" Z="-1100" /> <O T="Point" Y="0" X="-1250" Z="0" /> <O T="Point" Y="0" X="1250" Z="0" /> </O> </O> </O>

...

Opacity parametresinin eklenmesiyle 3D bir objenin saydamlığı belirtilebilir. Opaklık 0 ile 1 arasında değer alır. Değer 1'e yaklaştıkça opaklık artar, 0'a yaklaştıkça saydamlık artar. Opacity parametresi kullanılmazsa varsayılan değer 1 olarak kabul edilir ve obje en opak haldedir.
Örnek:

<O N="Zde" T="Volume" Z="height" Opacity="0.4">
..
..
</O>

Image Removed

<O N="Zde" T="Volume" Z="height" Opacity="0.9">
..
..
</O>

Image Removed

...

Color parametresinin eklenmesiyle bir objenin rengi belirtilebilir. Renk parametresinin alacağı değerler hex koduyla olmalıdır. Bunu internet üzerinden istenilen rengin hex kodu bulunup parametre değeri olarak girilebilir.
Örnek:
Image Removed
İnternet üzerinden aratılan lila rengi hex= #b08fc6 'dır bunu Color parametresinin değeri olarak yazarız.

<O N="Zde" T="Volume" Z="height" Color="#b08fc6">....</O>

Image RemovedHerhangi bir objenin anlam kazanabilmesi için, objenin tipi (Type) ile uyumlu parametrelerle tanımlanması gerekir. Aynı şekilde bir parametre, tanımlandığı hiyerarşik konuma göre farklı anlamlara gelebilir.  Eğer ifade başka ifadeler içermiyorsa kısaltmalar kullanılabilir.

Örnek:

Code Block
languagexml
themeEclipse
<O N="grup " T="Group" >


Code Block
languagexml
themeEclipse
<P N="uzunluk " V="10" />