Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

Daha öncesinde tanımlanmış bir güzergah objesine, proje objeleri hizalanarak kendilerini konumlandırır. Bu objeleri güzergaha oturabilmesi için öncelikle güzergah parametresi tanımlanması gerekir. Bir projede birden fazla güzergah olabilir.

...

Bir obje güzergaha otururken Type'ı önemlidir. "Surface" ve "Volume" objesi güzergaha girdiğinde tam orta noktasından otururken, "Line" objesi güzergaha baş ve son noktalarından oturur. (Bknz: Örnek3)

Daha fazla bilgi için;

bknzbkzAlignment Objesi

bknzbkzAlignment Fonksiyonları

...

Daha öncesinde yaratılmış olan bir güzergah objesi aynı objeler arası iletişimde anlatıldığı gibi çağrılır(bknz:bkz. Objeler Arası Iletişim). Daha sonrasında objeyi, çağrılan güzergaha oturtmak için yukarıda belirtilen parametreler aşağıdaki satırda verilen  ifadeyle 3D modeli oluşturulan objenin içine atanır. Eğer 3D oluşturan objeler çok ise her birine ayrı ayrı bu parametreler yazılmalıdır.

Alignment="test.Guzergah" AlignH="warp" AlignV="warp" AlignT="none"

İfadesi ile oluşturulacak olan obje istenildiği gibi güzergaha oturtulmuş olur.

...

Güzergah üzerindeki noktaların gerçek koordinat sistemindeki değerlerini fonksiyonlar yardımıyla hesaplanması (Bknz:Bkz. Alignment Fonksiyonları). Mesela güzergahın sıfır noktasının gerçek koordinat sistemindeki değerler şöyle hesaplanır:

...