Anchor | ||||
---|---|---|---|---|
|
3D Objeyi üretebilmek için bazı çekirdek objelerden yararlanırız. Bunlar "Volume", "Surface", "Line" ve "Point", "Section" ve "Shape"dir.
3D objesi oluşturmak için iki yöntem vardır. Bunlar "Volume" Objesi kullanmak veya "Line" Objesi kullanarak 3D obje oluşturmaktır.
Anchor | ||||
---|---|---|---|---|
|
...
Bir çizgiden 3D obje üretebilmek için üç şeye ihtiyaç vardır; iki nokta ve bir kesit. İki nokta bir araya gelerek çizgiyi, çizgiye bir kesit atamak da üçüncü boyutu oluşturur. Öncelikli olarak iki Point objesi üretilir. Kesit üretmek için ise Section objesi kullanılır. Section objesi kesitin geometrik materyal analitik özelliklerini içinde barındırır. (bknz:Cekirdek Objeler)
Kesitin 3D özellikleri için "Shape" Objesinden yararlanılır. Yani "Shape" Objesi "Section" Objesi altında kesitin şeklini verecek şekilde kodlanır. Birbirini takip eden bu çekirdek objeler ile 3D objenin bütünü oluşmuş olur.
...