...
Yukarıdaki kodlar aşağıdaki gibi tamamen birbirinin aynısı sonuç verir.
Bknz: https://www.openbrim.org/objid4wf6h9h9k7e4dkrnmsi2wx.libobj
Örnek:
Code Block | ||||
---|---|---|---|---|
| ||||
<O T="Repeat" S="0" E="4" I="1" CTRL="index" index="0"> <O N="Kolon" T="Line"> <P N="Guard" V="type .EQ. RECTANGULAR" /> <O T="Point" X="index * 15" Y="0" Z="0" /> <O T="Point" X="index * 15" Y="0" Z="50" /> <O N="Rectangular" T="Section"> <O T="Shape"> <O T="Point" X="-5" Y="-5" Z="0" /> <O T="Point" X="-5" Y="5" Z="0" /> <O T="Point" X="5" Y="5" Z="0" /> <O T="Point" X="5" Y="-5" Z="0" /> </O> </O> </O> </O> |
...
Yukarıdaki örnekte tipi line olan bir kolon objesi oluşturulup repeat döngüsü içerisine konulmuştur. Başlangıç sayısı 1, bitiş sayısı 4 olan ve artışı birer birer olan döngü 4 kere döner ve 4 kere bu 3D obje oluşturulur. Aşağıdaki sistem elde edilir.
Bu örneği libraryde incelemek için bakınız: https://www.openbrim.org/objidykp3fi661zspktydj29wxm.libobj
Bir listedeki elemanları saymaya, gerekirse onları ayırmayı sağlar.
...
kere oluşturulacaktır. Böylelikle her bir i değeri arttığında j değeri 5 kere artacaktır. Bu en dıştaki tekrar sayısı tamamlanana kadar devam edecektir ve aşağıdaki 3D obje oluşacaktır.
Örneği Library'de incelemek için:https://www.openbrim.org/objidspvfh6op46yutcwozwlqr.libobj
Parametreleri:
Sınıfı | Zorunluluk | Adı ve Tipi | Varsayılan değeri ve açıklaması | Öznitelikler | |
1 | Control Variable | Zorunlu | N="CTRL" | D="Kontrol değişkeni: Tekrarlanan objelere göre tekrar sayısını tutan değişkenin adı." | Role="Input" |
2 | Start | Zorunlu | N="S" | D="Start: Tekrar döngüsünün başlangıç sayısı (varsayılan 0)" | Role="Input" |
3 | End | Zorunlu | N="E" | D="Bitiş: Tekrar döngüsünün bitiş sayısı (varsayılan 9)" | Role="Input" |
4 | Increment | Zorunlu | N="I" | D="Artış: başlangıçtan sona giderken artış sayısı(varsayılan 1)" | Role="Input" |
...