Bir yüzey objesi oluşturmak için minimum üç noktaya ihtiyaç vardır. O yüzden öncelikli olarak yüzeyin her bir köşelerindeki noktaların değerlerini koordinat sisteminde belirlenmeli ve saat yönünün tersi(counter-clockwise) yönünde birbirini takip eden noktalar şeklinde yüzeyi kapatarak tanımlamamız gerekmektedir.
Örnek:
Code Block | ||||
---|---|---|---|---|
| ||||
<O T="Surface" Z="20"> <O T="Point" X="-10" Y="-10" /> <O T="Point" X="10" Y="-10" /> <O T="Point" X="10" Y="10" /> <O T="Point" X="-10" Y="10" /> </O> |
...