Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

FELine objesi, iki Node objesini birleştiren ve kirişleri, kolon gibi çubuk elemanları modellemek için kullanılan bir objedir. FELine objesi oluşturmak için iki Node objesi ve Section objesi gereklidir. Beta parametresi kesitin Z yönündeki dönme açısını verir. Radyan cinsinden yazılır
Örnek:

Code Block
languagexml
themeEclipse
<O N="Frame" T="Repeat" S="0" E="4" I="1" CTRL="j" j="0">
    <O N="Geometry" T="Group">
        <P N="h_col" V="50" D="column height" />
        <P N="b_col" V="1" D="column width" />
        <P N="d_col" V="1" D="column depth" />
        <P N="b_bm" V="1" D="beam width" />
        <P N="d_bm" V="1" D="beam depth" />
        <P N="s_col" V="15" D="column spacing" />
    </O>
    <O N="Kolon" T="Line">
        <O T="Point" X="j* s_col" Y="0" Z="0" />
        <O T="Point" X="j* s_col" Y="0" Z="h_col" />
        <O N="BetonKolon" T="Section">
            <O T="Point" Y="d_col/2" X="b_col/2" />
            <O T="Point" Y="d_col/2" X="-b_col/2" />
            <O T="Point" Y="-d_col/2" X="-b_col/2" />
            <O T="Point" Y="-d_col/2" X="b_col/2" />
        </O>
    </O>
    <O N="Kiris" T="Line">
        <O T="Point" X="(j-1) * s_col" Y="0" Z="h_col" />
        <O T="Point" X="j * s_col" Y="0" Z="h_col" />
        <O N="BetonKiris" T="Section">
            <O T="Point" X="b_bm/2" Y="d_bm/2" />
            <O T="Point" X="b_bm/2" Y="-d_bm/2" />
            <O T="Point" X="-b_bm/2" Y="-d_bm/2" />
            <O T="Point" X="-b_bm/2" Y="d_bm/2" />
        </O>
    </O>
    <O N="NB" T="Node" X="j* s_col">
        <P N="Tx" V="-1" />
        <P N="Ty" V="-1" />
        <P N="Tz" V="-1" />
        <P N="Rx" V="-1" />
        <P N="Ry" V="-1" />
        <P N="Rz" V="-1" />
    </O>
    <O N="NT" T="Node" X="j* s_col" Z="h_col" />
    <O N="L1" T="FELine">
        <P N="Node1" V="NB" T="Node" />
        <P N="Node2" V="NT" T="Node" />
        <P N="Section" V="ConcreteColumn" T="Section" />
        <P N="Beta" V="0" />
    </O>
    <O N="LB" T="FELine">
        <P N="Guard" V="j .GT. 0" />
        <P N="Node1" V="Frame[j-1].NT" T="Node" />
        <P N="Node2" V="Frame[j].NT" T="Node" />
        <P N="Section" V="ConcreteBeam" T="Section" />
        <P N="Beta" V="0" />
    </O>
</O>

...


Anchor
_6mky7jyq36qc
_6mky7jyq36qc
Rigid LinkAçıklama eklenmeli. Örnek'te de rijit eleman tanımında kullanılan (bazıları mantıksal sınama içeriyor) parametreler açıklanmalı. Örneğin h parametresinin örnek içinde neye karşılık geldiği belli değil.


Örnek:

Code Block
languagexml
themeEclipse
<P N="pierMat" V="NULL" T="Material" D="Material" Role="Input" />
<P N="t" V="1100" Role="Input" />
<P N="genislik" V="150" Role="Input" />
<O N="RigidSec" T="Section" a="(w .GT. h ? w : h)" Izy="0" Iz="w * h * h * h / 12" Iy="h * w * w * w / 12" J="1000000000" b="(w .GT. h ? h : w)" Az="Ay" Ay="(5/6)*Ax" Ax="w * h" h="240" w="240">
    <P N="Material" V="pierMat" T="Material" />
    <O T="Shape">
        <O T="Point" Y="-derinlik" X="-genislik" />
        <O T="Point" Y="-derinlik" X="genislik" />
        <O T="Point" Y="derinlik" X="genislik" />
        <O T="Point" Y="derinlik" X="-genislik" />
    </O>
</O>
<O N="Dugum1" T="Node" X="0" Y="0" Z="0" />
<O N="Dugum2" T="Node" X="0" Y="0" Z="100" />
<O N="Line5" T="FELine">
    <P N="Node1" V="Dugum1" T="Node" />
    <P N="Node2" V="Dugum2" T="Node" />
    <P N="Section" V="RigidSec" T="Section" />
</O>

...